#ifdef SYPX_MEMCHECK
#include "mmgr.h"
#endif

#include "AudioEngine.h"

namespace SypX
{
	AudioEngine::AudioEngine(void)
	{
	}

	AudioEngine::~AudioEngine(void)
	{
	}

	void AudioEngine::setListenerPos(const Vec3 &pos)
	{
		listenerPos = pos;		
	}
}